Low-code/không mã
Prompt Coder
PromptCoder là nền tảng phát triển ứng dụng và trò chơi đa nền tảng bằng AI, cho phép tạo nhanh app iOS, Android và Web bằng cách mô tả ý tưởng bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Giới thiệu về công cụ này
Chế độ Plan
- Mô tả ý tưởng để nhận kế hoạch phát triển rõ ràng và có thể thực hiện.
- Nhận lộ trình do AI tạo, chia dự án thành các bước.
- Được hướng dẫn về tính năng nên xây dựng và nên bỏ qua.
- Nhận đề xuất kiến trúc và câu trả lời lập trình ngay trong kế hoạch.
- Xuất prompt có thể sử dụng trong nhiều môi trường.
Chế độ Design
- Tác nhân thiết kế AI tạo mockup, bố cục và thành phần mã.
- Tạo mockup giao diện ngay từ các prompt đơn giản.
- Tạo thành phần chức năng kết nối thiết kế với mã.
- Xuất sang các môi trường lập trình AI phổ biến như Replit hoặc Cursor.
- Duy trì prompt thiết kế có thể sử dụng linh hoạt.
Chế độ Build
- IDE ứng dụng AI để phát hành app và trò chơi từ một cơ sở mã.
- Một không gian làm việc để viết mã, chỉnh sửa và xem trước dự án.
- AI thông minh tăng tốc phát triển với khả năng lập trình nhanh hơn.
- Xem trước theo thời gian thực trên nhiều nền tảng.
- Hỗ trợ sẵn phát triển trò chơi với đồ họa và vật lý.
Ưu điểm và nền tảng kỹ thuật
- Một cơ sở mã: viết một lần và triển khai ở mọi nơi.
- Tiếp cận rộng: đưa sản phẩm đến người dùng iOS, Android, Web và máy tính để bàn bằng một bản dựng.
- Hiệu năng gốc: tận hưởng hiệu năng cấp native trên mọi nền tảng.
- Hỗ trợ game engine: tích hợp Flame game engine để phát triển trò chơi 2D.
Nền tảng dựa trên Flame game engine, hoạt động trên thiết bị di động, máy tính để bàn và Web. Flame là game engine mã nguồn mở hỗ trợ đồ họa và vật lý.
Loại ứng dụng được hỗ trợ
Ứng dụng năng suất và tiện ích, trò chơi 2D, giải pháp SaaS tùy chỉnh, cổng người chơi và khách hàng bảo mật, tự động hóa và bảng điều khiển doanh nghiệp, MVP và nguyên mẫu trò chơi tốc độ cao.
Đối tượng và trường hợp sử dụng
Phù hợp với doanh nhân chưa có kinh nghiệm lập trình, quản lý sản phẩm, nhà phát triển, người yêu thích phát triển game và doanh nghiệp cần công cụ nội bộ. Có thể dùng để tạo ứng dụng quản lý công việc và thói quen, mô tả sprite, vật lý và bố cục màn chơi bằng ngôn ngữ tự nhiên, thay thế gói SaaS đắt tiền bằng công cụ riêng, ra mắt cổng khách hàng, tự động hóa báo cáo và thông báo, hoặc phát hành bản demo có thể chơi và bản xem trước ứng dụng trong vài phút.
Phân tích lưu lượng truy cập
Các chỉ số về lưu lượng truy cập, thứ hạng và mức độ tương tác của công cụ này.
Chưa có dữ liệu phân tích