WhimsyWorks è un’app basata sull’IA che rende la lettura divertente per i bambini. I suoi giochi di lettura interattivi in stile «scegli la tua avventura» sono generati dall’IA in base agli interessi e al livello di lettura di ogni bambino.
Business / Assistente educativo
Un’app personalizzata di storie della buonanotte per bambini che utilizza l’API di OpenAI per creare racconti e illustrazioni uniche in base agli input dell’utente.
Ispira l'amore di tuo figlio per la lettura attraverso storie uniche che stimolano l'immaginazione, accelerano l'apprendimento e creano racconti memorabili, facendo attendere con entusiasmo l'ora delle storie ogni giorno.
La guida IA di Joypanner aiuta i bambini a scoprire le risposte attraverso il ragionamento, ponendo domande successive invece di fornire una risposta immediata.
Newsletter settimanale sull’IA, con particolare attenzione agli strumenti adatti ai principianti e a consigli e trucchi utili per iniziare con l’IA generativa. Pensata per chi non è esperto di tecnologia ma vuole imparare a usare l’IA nella vita quotidiana.
Ecco Gnorman, lo gnomo da giardino che offre generosamente consigli per coltivare le piante. Basato sull’API di GPT-4, fornisce suggerimenti personalizzati e istruzioni passo passo a giardinieri di ogni livello.
Daetama è una piattaforma per imparare la data science, creata da ex data scientist di machine learning e ingegneri ML di FAANG che hanno riconosciuto una forte necessità di formazione e contenuti di preparazione di alta qualità dedicati ai dati.
Crea facilmente chatbot IA con documenti, video e siti web e incorporali con un solo script.
Crea report personalizzati per tutti i tuoi studenti con pochi dati. Inizia oggi con 50 report degli studenti gratuiti, senza carta di credito.
App basata sull’IA che genera domande a scelta multipla da qualsiasi testo.
Parentivise è un assistente genitoriale basato sull’IA che offre supporto personalizzato in diverse aree dello sviluppo infantile.
Brainlox.AI è una piattaforma edtech innovativa progettata per abbattere le barriere nell’apprendimento della programmazione.