DeepSeek V4.1 Flash 1017 接入指南:模型名、API 与费用

DeepSeek V4.1 Flash 1017 接入指南:模型名、API 与费用

DeepSeek-V4.1-Flash-1017 已上线。已有 DeepSeek API 客户端仍使用 deepseek-flash,调用方式与模型价格保持不变。本篇着重说明接入时的模型名、费用边界,以及如何在自己的代码任务里比较新版本。

先确认版本与 API 标识

官方更新日志明确记录了 10 月 17 日的模型更新。DeepSeek-V4.1-Flash-1017 是版本名称,deepseek-flash 是官方 API 调用标识。使用第三方网关时,模型名称可能增加供应商前缀,应以网关实际文档为准。

官方接入文档给出的 OpenAI 格式 Base URL 是 https://api.deepseek.com,Anthropic 格式地址是 https://api.deepseek.com/anthropic。支持某种协议,不代表把任意路径拼上去就能工作;客户端使用的协议、请求格式与地址必须匹配。

curl https://api.deepseek.com/chat/completions \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Authorization: Bearer $DEEPSEEK_API_KEY" \
  -d '{"model":"deepseek-flash","messages":[{"role":"user","content":"Explain the purpose of a regression test."}],"stream":false}' 

以上是 Bash/类 Unix Shell 示例,先在环境变量中设置自己的 Key。它用于说明请求结构,没有放入真实密钥,也不代表已经替你完成调用测试。第一次先用短请求检查认证、返回格式和模型配置,再增加工具调用与长上下文。

把模型输出与完整项目分开验证

官方公开了游戏与 3D 场景案例,下面是网页版赛车的原始演示动图。这类结果包含执行框架、项目文件与工具反馈,不能仅靠一个聊天请求复现整套工作流。

DeepSeek 官方演示:网页版赛车游戏,保留原始动图。
DeepSeek 官方演示:网页版赛车游戏,保留原始动图。

接入代码工具后,先给一个范围清楚的任务:指定仓库、复现步骤和允许修改的目录。检查它是否读取了正确文件、实际执行了验证命令,以及提交的补丁是否便于审阅。网页展示效果和可维护的项目代码,需要分别检查。

怎么看官方的性能图?

DeepSeek 官方基准测试表,原图保留测试框架说明。
DeepSeek 官方基准测试表,原图保留测试框架说明。

表中的 DeepSWE v1.1 是评测,不是另一个模型。Terminal-Bench、DeepSWE 等测试使用的执行框架也不同。比较新旧版本时,保持相同项目快照、提示、工具与尝试预算,同时记录成功率、耗时和人工介入。

DeepSeek 建议把 Harness 升到 0.2.1-rc.1 及以上。若使用其他工具,应检查工具自身的适配与配置,尤其是工具结果如何返回给模型、失败操作如何处理,以及是否保留完整日志。

模型费用怎样计算?

官方中文价格页将 Flash 模型费用分为缓存命中输入、未命中输入和输出。单位都是每百万 tokens:

项目空闲时段高峰时段
缓存命中输入0.02 元0.04 元
未命中输入1 元2 元
输出4 元8 元

高峰为北京时间工作日 9:00—12:00、14:00—18:00,中国法定节假日除外;其余时段按空闲价格。实际费用应按账单中的缓存命中情况、token 数与请求时段计算,不能只看一个“输入价格”。

Search 与 Fetch 另行计费

官方搜索与抓取指南提供两个独立端点:Search 是 POST /v1/tools/search,Fetch 是 POST /v1/tools/fetch。它们使用 DeepSeek API Key,分别用于查找网页和读取网页内容。

两个接口的中文标价均为每千次成功请求 5 元。通过 Harness、Claude Code、Codex 服务端工具调用产生的这部分请求,目前未计费,将在北京时间 2026 年 11 月 1 日 00:00 开始收费。做成本统计时,应把模型 token、Search 和 Fetch 分成不同项目。

上线前先给任务设定调用预算,记录模型用量与搜索次数,并检查最终结果是否正确。模型别名会继续指向新版本;如果业务依赖稳定输出,也应保留自己的回归样例。

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